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スーパーマリオギャラクシー バイオハザード4 Wiiエディション Best Price! バイオハザード ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 零 ~月蝕の仮面~ 大怪獣バトル ウルトラコロシアム スーパーペーパーマリオ デッドライジング ゾンビのいけにえ NO MORE HEROES(ノー・モア・ヒーローズ)(特典無し) モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分)
スーパーマリオギャラクシー バイオハザード4 Wiiエディ.. バイオハザード ワンピース アンリミテッドクル.. 零 ~月蝕の仮面~ 大怪獣バトル ウルトラコロシア.. スーパーペーパーマリオ デッドライジング ゾンビのいけ.. NO MORE HEROES(.. モンスターハンターG スタータ..

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スーパーマリオギャラクシー

[ Video Game ]
スーパーマリオギャラクシー

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2007-11-01
参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 4,432 円(税込)
スーパーマリオギャラクシー
 
カスタマー平均評価:  4.5
2D時代のようなお気軽マリオ
64、サンシャインは任天堂の看板タイトルにしては随分と敷居が高く難しかった 各ステージが有機的に絡み合いごちゃごちゃしている こちらはほぼ一本道、ステージも一回一回ルートが限定的で 気軽に楽しむ事ができる 一回一回ルートが違うのでステージ数は相当多く感じる 64やサンシャインのように何度も同じところを行き来する必要はない 常に新鮮だ 代償としてステージに隠されたいろいろなギミックが減った いつも冒険してたステージのこんなところにこれがあったのか! というアドベンチャー的な楽しさは減っている また、マリオの操作感が若干ほわほわして軽いというかスピード感がない これはちょっと気になった
すんげー面白い!!
もうタイトル通りすんげー面白い!!それしか言いようが無いわ!! wiiにしては画質良すぎだし、音楽もステージも充実してるし3D酔いもしない! これはまさにマリオシリーズの集大成です!!ぜひ買うのをお勧めします!
重力が面白い
wiiでじっくりアクションゲームをプレイ。 相変わらずマリオは造りが丁寧だな?、と感心。 音楽もイイ!クラニンでサントラも入手しました。 そしてwiiにしては中々のグラフィック。 各ステージの仕掛けが楽しくてテレビの前でリモコン&ヌンチャクを振り回しながら「うっひょー!」とか言ってます。 難度も初心者からゲーマーまで楽しめる絶妙な造り。 クリアするだけなら全ステージ行く必要性もないくらい簡単でした。 しかし、2周目キャラを使う為には結構難度が跳ね上がる…。 以下、気になったところ。 各ギャラクシーが一本道化した為、初めてマリオ64をやった時のあの自分だけの箱庭を与えられたような解放感は得れませんでした。 そして2Pはオマケかな? とても1Pと同じ楽しさを味わえるとは思えないです…。 wiiはじっくり遊ぶゲームがないと思われがちですが、これは深い作品。 誰にでも安心して薦められるソフトです。
マリオのファンになってしまう楽しさです
購入して、3週間ほどですが、先ほどクッパの野望を砕きました。最高に面白いゲームですね。 「マリオ・パーティ8」でマリオのキャラクター達が好きになった2人の娘(6歳・4歳)が喜ぶと思って購入したのですが、2人には操作が難しかったようです。しかし、エッグ・プラネットの巨大なパックン・フラワーの怪獣が出てきて、2人ともビックリして、大喜び。父親の私がプレーするのを観て、ストーリーの展開・各ステージに散りばめられているアイデアを観ているだけでも、十分楽しんでいます。この3週間、2人は私が会社から帰宅してからのマリオ・ギャラクシーを楽しみにしていて、ほぼ毎日、家族で盛り上がっていました。 マリオの世界に宇宙、SFという要素をこんなにうまくブレンドできるとは。独特の魅力のある映像と、オーケストラの音楽が素晴らしいです。この音楽は、このゲームを盛り上げる大きな魅力になっていると思います。 そして、キャラクター。マリオ、クッパはもちろんカッコいいですし、個人的には、オトボケの隊長キノピオと、なんとなく憎めないクッパJr.がいい味を出していると思います。 あらためてマリオの世界のファンになってしまう楽しいゲームだと思います。お薦めです。
素晴らしい
面白い!!綺麗!!可愛い!!Wiiならでゎ!!!!!最高です☆Wiiかったなら、これは絶対やらなきゃ!!!!

バイオハザード4 Wiiエディション Best Price!

[ Video Game ]
バイオハザード4 Wiiエディション Best Price!

【カプコン】
Nintendo Wii
発売日: 2008-05-29
参考価格: 3,140 円(税込)
販売価格: 3,038 円(税込)
バイオハザード4 Wiiエディション Best Price!
 
カスタマー平均評価:  4.5
面白い!!
GCの移植版で買った時は少し不安でした。 ですが、wiiのリモコンを使った操作は意外と簡単で、 扱いやすかったです。 初めは少し慣れませんが1,2時間ほどやっていれば慣れます。 初めての方はEASYか、AMATEUR(EASY以下)でやった方がいいと思います。 ちなみにザッパーは使えません。
ガンアクションのくせに引き金を絞ることが出来ない
パーフェクトショット for Wii や ザッパー を使うことが出来ないというのは自分の中では痛かった。やっぱりバイオは引き金を引かなければ始まらないと思えてならない。 俺だけなんだろうか……
超面白かった
初代バイオハザードの頃からバイオハザードの事が気になってました。 しかし敷居が高そうで、約10年間も手を出せずにいました。 最近、wiiを買ったのですが面白そうなソフトが なかったので前々から気になってたバイオ4を買いました。 これが大正解でした。 買った日から1週間で3回もクリアし、今では5時間以内にクリアできるほどです。 ゲーム歴20年になりますが、こんなにゲームにハマったのは初めてです。 まさに不幸中の幸いですね。
5より「4wii」だな。
期待はずれに終わったバイオハザード5。 4wiiを愛しすぎていたから、 期待が大きすぎたのか?そんなことはない。 やはりこのゲームは秀逸なのだ。 まずは操作感! wiiというハードは、このゲームの為にあるといわんばかりのマッチング! リモコン&ヌンチャク操作で、 実際にゲームの中に入って銃を撃っているかのような感覚!! 恐怖感もハンパない。 下半身がなくなっても突然飛びついて牙を剥くリヘナラドール。(呼吸がもう怖い) 凍らせないと弾が当らないヴェルデューゴ。(ロケランないと泣きたくなる) 狂気に満ちたチェンソー姉妹。(チェンソー男の比じゃない) 現場にいるような感覚に陥ったまま、こんな敵と対峙したら 冷静でいられるわけが無い。 危機感がたまらない。(いつ弾がなくなるか心配だ) 緊張感がたまらない。(盲目の囚人のとなりのスイッチ、もうドキドキ) 孤独感がたまらない。(終始暗いし、アシュリー単独操作エリアの淋しさったらない) 蒼い光を見た時の安堵感が尋常じゃない。(何度も買い物してるんだからストレンジャーなんて言わないで) この感覚を味わいたくて、何度も何度もプレイしてしまう。 その後に得られる達成感が尋常じゃないからだ。 ホラーゲームを成立させる上で絶対に必要な上記4つの「感覚」が、 4wiiにはふんだんに且つバランスよく詰まっている。 「5」には残念ながら、「4つの感覚」が大いに欠落している。 5やってダメだった人、4wiiは比較にならん程楽しめます!ぜひ!!!
Wii版になって真価を発揮したゲーム
だいぶ遅くなりましたが、購入して一通りプレイしたので、レビューを書いとこうと思います。 以前までのバイオハザードと比べて、アクション要素が増えてプレイヤーの視点も変わっています。体術が使えることも大きいですが、やはりWiiリモコンのポインティングを使った銃撃ですね。Wiiリモコンで狙い打つあの楽しさは、他のゲーム機では味わえないでしょう。他のゲームが参考にするだけのことはあります。 以前の作品のようにおまけ要素も充実していて、本編だけを取ってみても、何度も楽しめるつくりになっています。 また、戦闘システムの大きな変更のおかげで、「一定時間内にどれだけたくさんの敵を倒せるか」というゲームも追加されています。私は本編よりもこちらのほうにハマってしまいました。 唯一残念な点をあげるなら、WiiにはHDMI端子がないので、FullHDの液晶やプラズマでプレイすると、解像度の低さがハッキリと見えてしまうことでしょうか。まぁ、ゲームを楽しむぶんにはあまり気にする点ではありませんが。

バイオハザード

[ Video Game ]
バイオハザード

【カプコン】
Nintendo Wii
発売日: 2008-12-25
参考価格: 4,190 円(税込)
販売価格: 3,382 円(税込)
バイオハザード
 
カスタマー平均評価:  4.5
これこそバイオ!
自分はかつてキューブ版を発売日に買って衝撃を受けたのを今でも覚えてます。とにかくグラフィックが凄い(特に背景)。あらためてWii版をやりましたが、今やっても凄いです。数年前に作られたものとは思えないですね。ただ追加要素は入れてほしかったです。6作目はぜひこの雰囲気と4作目のシステムを融合したものを作って下さい。
全てにおいて高水準。
決してボリュームが多いわけはもないが、 ストーリーにおける恐怖の強弱と、謎解きの緩急が、 緊張感を持続させてくれ、何度も楽しめる。 何度も楽しむと考えれば、適切なボリュームだ。しかも何度も怖い。 最初は武器も頼りなく、ゾンビをすり抜ける事も一苦労だし、 セーブ数も限られている。 決して高くない操作性と自由度は、 恐怖感をあげるためにプラスになっている。 ゾンビがゆっくり歩くから怖い。 狭いから怖い。暗く、見えないから怖い。 音だけしか聴こえないから怖い。 アイテムがたくさん持てないから怖い。 ネタばれになるのであまり書けませんが、 とにかく「『恐怖』を感じさせるアプローチ」がさまざまで、関心すら覚えるほど。 グロテスクな表現に頼り切った昨今のホラーゲームは、本作を見習って欲しい。 個人的には新たなシナリオがとんでもなく怖かったかな。ま???ま???。 グラフィックは、最近のゲームほどの書き込みはないが、 俯瞰でステージが描かれている事が功を奏し、十分すぎるほどの美麗さ。 「古いのはやらなくていい。」こういう理由で本作をプレイしてない方は、裏切られる事間違い無し。
面白いです
バイオ初めてしました。 鳴れないうちは、操作性の悪さにイライラして 投げ出しそうになりましたが、 慣れて来ると面白くドンドン先に進めたくなっていました。 怖い、アイテムが6個しか持てないし、 セーブするのにも限りがあって、ゾンビなどが突然襲ってくるし、 本当に怖いです。 このドキドキ感、嫌だけど好き、矛盾してますね。
上質なゲーム
不自由な操作に突然切り替わるカメラ 限られた回復アイテム、弾、セーブ回数、 これらがホラー、サバイバル性を深くしています 難易度は色々と選べるので 初心者も上級者もとても安心して遊べます 空気感や質感も素晴らしいです ストーリーや登場人物もバイオシリーズの中では 一番質が良いと思います、無駄が無くて完成度は相当に高いゲームです 今のところ5週しましたが全く飽きが来ません しかし、ただゾンビを撃ちまくりたい人には 全く向かないゲームだと思います。
求めていたバイオの頂点
自分はwii持ってないので、GC版を持っています! バイオは1、2、3、4、5やりました!0は持っていますがこのリメイク版1を全クリしてからやります!とにかくまさに求めていたバイオです!個人的な順位は1位・リメイク版バイオ12位・バイオ23位・バイオ34位・バイオ45位・バイオ54からシステムが変わり、怖くなく、簡単になり、完全にバイオじゃなくなった。(動きながら撃てないことは評価)是非ともバイオ6は昔のシステムに戻して欲しいです

ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝

[ Video Game ]
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝

【バンダイ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-09-11
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,263 円(税込)
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
 
カスタマー平均評価:  4.5
面白いけど
苦戦してます。 ちょっと不親切なゲームだな?と思う。 1、2セットで買ったけど、最後まで辿り着けるのだろうか… 良い点: アニメや漫画を3Dにしたゲームの中では、グラフィックは上出来。 技もカッコイイ。 それぞれを鍛えるのも苦痛ではない。 セリフも面白い。 不満な点: 他のゲームだと、常に地図が画面に出てるから移動しやすいけど、これはオプションで確認しなきゃ駄目なところ。 会話を選んでもヒントになる事はあまり言わないところ。 戦闘モードでは、自動照準にならないから、敵がいない方に技をきめてしまうところ。 (視点切り替えボタンは、慌ただしい戦闘には無意味) 特にウソップが扱い難い。遠距離で狙っても、高い所や低い所に向けることができないから、役に立たないところ。 (2で改善されてたら良いけど)
楽しい
初めてこのゲームをやってみて正直おもしろいのか、わからずまわりの評価を見て買いました いざやってみるととてもおもしろく時間を忘れ何時間もぶっとおしでゲームをやっていました 買って損しない作品だと思います
良い所も悪い所も沢山あるゲーム
個人的に遊んでみて良い所悪い所を箇条書きでレビューさせていただきます。 良かったところ ・前作のアドベンチャーとほとんど変わらない操作性なので前作から遊んだ方には安心して馴染める、さらに今作からブルックが麦わら海賊団に加わっている。 ・登場する敵キャラにも今TVで放送されてるモリ○やバーソロ○○ーなどタイムリーな人選。 ・今作も素材を集めてうんぬんなのですが前作に比べると素材アイテムの入手のしやすさ又合成アイテムの必要素材の簡易化でそれほど苦労はしなくなってる。 ・麦わらパーティのオリジナル衣装がみんなよく似合ってる、あと船の中を自由に歩き回れメンバーの様々ないとなみを見ることができる。 ・使いやすい悪いはどうあれどのキャラも前作とは技が変わって所もあり新鮮な感じでルフィ達を操作できる。 悪い所 ・素材収集して新たな物を作り出すゲームで手持ち及び倉庫含めてもストックしておける数が少ない、又最大30個もてるものもあれば20個までとか物によって最大ストック数が異なる所。 ・SPは今作から必殺技で消費しない限り回復するようになったのですが、そのぶんダンジョン内での移動スピードが遅くなってるためダッシュ移動を多用するかと思いますが、すぐSP切れになり少々ストレスになるかも。 ・フランキーの工事で新たにいけるようになる場所、意外とあっけないゴールで段々わくわく感がなくなってくる。 ・やり込み要素は前作ほどではないけど結構ありますが、ストーリー部分でのボリュームが少ないため周回プレイで誤魔化してる、色々面白い要素が集まってくるのは2週目かクリア後のプレイ以降から。 ・対戦が前作よりバランスが悪くなって楽しめない(良いキャラ揃ってるだけにちょっともったいない)コスト制限が10と決められている上ルフィなど主要キャラは5?3ばかりで好きなキャラ2?3人と気軽に選べなくなってる。 雑魚は複数出現させることができるようになったけど味方の攻撃も普通に当るため多ければ多いほど不利になることが多い、さらにプレイヤー操作キャラがやられてたらあと何人残ってようが負けになるのもどうかと感じました。 SPは試合ごとに満タンなので特にコスト5クラスが相手に必殺技を当てられたらほぼ勝ちになってしまい単調な試合になりがち。 ・オリジナルのガブリのデザインはちょっとインパクトが強すぎて、それを払拭できるほどの活躍もせず前作で言う所のオーブと同じ役割でなんかいまいち・・・背中に短剣とか持ってるからパーティメンバーとして使えたらもっと愛着がもててたかなと思います、ガブリの印象に関しては次回作次第かもしれませんが・・・ なんだかんだ悪い所多く書いてしまいましたが、アクションアドベンチャーとしてはとても面白かったです。 ルフィを初めとするメンバー達も歩いたり走ったりする動きも活き活きしていて原作が好きな方にはとても満足できる品かと。 ただ対戦が目当てで購入するのはあまり良くないかな、私も対戦目当てで買いましたが何分先に上げた所で結局当てたもん勝ちになってしまい読みあいなどはあまり期待できないです、逆に原作やアニメでの格好良さを味わう程度で良いという方なら満足できるかもしれません。 長々と書いてしまいすいませんでしたm(__)m
バンダイさんお願いします
ストーリーは、言う事ないです。が、対戦がぁ!!まずガードを作って下さい、そして一人一人の攻撃力をもう少し平等にしてほしいです、じゃなきゃ対戦になりませんよ、青キジなんかワンコンボいれただけで相手を殺せるあのキチガイサ、ないですよ、ほかにも卑怯なキャラは、います!どうにかしてください、できるならエピソード2 で対戦の時ガードをZボタンに作り(できれば投げも作ってほしいです)攻撃、必殺技をくらった時、あの体力の減りを半分にしてほしいです、一瞬で試合が終わってしまう。あとエピソード1で、でたキャラは、2の対戦モードで使えないとだめですよ、それプラス2のキャラを出してください、ワンピースのゲームは、前作いたキャラが最新作でいなくなっている何て事があるので、ドラゴンボールスーパーキングの用にガッツリ作ってくださいよ、そろ Aワンピースのちゃんとした格ゲーがやりたいです。PS3でお願いします。 皆様まったく関係のない話し、すいませんでした。しかしバンダイさんにわかっていただきたい、待っている人がたくさんいるって事を!! バンダイさん頑張ってください。
多少の不満はありますが
視点は悪いですね。敵をロックオンしてるのに超必殺技使ったらロック外れるってどういう事?ステージ数少ない。技も少ない。特にゴムゴムのバズーカがない ̄口 ̄)でも、全然おもしろかったです。大満足です。早く次回作やりたいです。

零 ~月蝕の仮面~

[ Video Game ]
零 ~月蝕の仮面~

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-07-31
参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 5,304 円(税込)
零 ~月蝕の仮面~
 
カスタマー平均評価:  4
次作に期待
零シリーズは全てプレイしていますが、良いところが端折られているような…なんとも中途半端な出来だと思います。作りもやっつけのようだし、皆さんが書かれているように、任天堂側のフォローもお粗末でファンとして悲しい限り。ハードを持っていなかったので、このためにわざわざwiiを購入しましたが、残念な結果でした。もうPSに戻って欲しいです。 登場したキャラも、なんかイマイチ魅力に欠ける。深紅や澪は可愛かったのに。
正当派ホラー
正当過ぎるが為に最初に消えそうなホラーになりそうなのが非常に残念な所。 Wiiに移行したとは言え変わったのは視点のみで、体感する恐怖と言うキャッチフレーズには少し遠いかな。 戦闘操作にも改善が必要。 バグは騒ぐ程ではない。 アクションゲームに移行したバイオ、海外制作任せになり本家がやる気の無い存在が薄くなりつつあるサイレントヒル、サイレントヒル意識が強いサイレン。 有名なホラーゲームが本来の底力も引き出せずに脱線してますが、零は萌えさえ無くせば唯一正当にホラーゲームとしてかなり評価出来ると思えた作品でした。 零も脱線し始めていますが…。 和風ホラーでトップを飾っているだけに零だけはまだ生き残っていてもらいたいホラーゲームですね。
おもしろいですよ
 零を紅い蝶からやり始めて三作目です。Wiiなのでワイド対応です。ストーリーはよくできているし、戦闘は簡単になりましたがやはりコンボが続くと気持ちいいし、べっぴんさんが多い。やってみる価値はあるとおもいます。パンチラをみたり亜夜子をピンボケせずに撮ったりとか、アングルに一喜一憂したりとか…。最後のエンディングには感動させてもらいました。天野月子さんの曲もいいです。バグが多くてレアアイテムとか霊のコンプリートができないとかあるみたいですが、僕はそんなもんどうでもよかったです。一部のところで処理落ちするのがいやだったぐらいですかね。  それと、このゲームは成人指定じゃありませんが都合によりモザイクがかかります(笑。クリア後のミッションやコスチュームチェンジも結構楽しいのでオススメです。
個人的に楽しめました!
私の初めての零は「刺青の聲」でした。 そのせいか凄く怖くて、慣れるのに時間が掛かりました。 今回の「月蝕の仮面」も前作と同じく怖いのには変わりありません。 キャラクター別のストーリーも凄く面白かったです! (キャラクターもそれぞれ魅力があって良かったです。) いざ!やり込むぞ!と思ったのですが、バグのせいか霊リストは埋まらない。 強化レンズは解放されないと、残念な箇所も多少あります。 (霊が「咲いた」のに登録されないとか…) でもクリアできるのは出来るので、個人的には☆5つです^^ やり込みたい方にとってはやはり修正版が欲しいところですね。
残念・・・
今作ってシリーズにとって初めての試みが随所で見られていますね 過去の作品では怨霊の出る屋敷や村に現代的な設備や建物はなかったような気がします(現実世界も描いた第三作目はここでは除いて) エレベーター、配電室、蛍光灯の明かり、病院etc... そのため今作では随分移動が楽でした エレベーターなんてのは特にそうで、今までの零シリーズではどうしても通りたくなくても、進行上通らなければならない場所が随分あり、面倒臭い感じはしましたが、そのたびに恐怖とそれを乗り越えられた達成感を感じることが出来ました それが今回はエレベーターという思想が取り入れられたせいで見事に省かれてしまっています 随分零もプレイヤーに優しくなったなと思いました 他にも別な試みが取り入れられています キャラクターや怨霊の着ている服や建物のデザイン、小物について、和風テイストを織り交ぜながらゴシック調な感じを取り入れているところ モダン的というべきなのでしょうか、随分和洋混合とした仕上がりです こうした試みがプラスに出ればいいのでしょうが、残念ながら今作では私にとって違和感を与えるものでしかありませんでした 現代的な設備もゴシック的なデザインも、悪く見ればあまりにもオリジナリティーの乏しい発想にしか見えません 病院なんてホラーゲームの中でどれだけ使い古された空間か、またゴシック的なデザインも取り入れるにしても新鮮味がない そして今作に関して言えば、そうしたモノに限りなく頼っている感じがする そこが残念であり、プレイしていて違和感を感じた部分です 他の文明が入ってこない、あくまでも閉鎖的で排他的な空間を描いた部分に少なくとも私は零の魅力を感じていましたが、随分安っぽい設定のホラーになってしまったのが悲しい・・・ wiiでのゲームシステムなんかは二の次でいいです 次回作もどのハードで出たって構わない ただ、こうして過去のシリーズで培ってきた土壌を崩してしまったのが、シリーズの最初の頃からリアルタイムでプレイしてきた私には本当に残念にしか見えません 次回作にとにかく期待します

大怪獣バトル ウルトラコロシアム

[ Video Game ]
大怪獣バトル ウルトラコロシアム

【バンダイ】
Nintendo Wii
発売日: 2008-10-16
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 5,078 円(税込)
大怪獣バトル ウルトラコロシアム
 
カスタマー平均評価:  4
親子で楽しめる。でも、手首痛い・・・。
親子で対戦して遊んでいます。 ただ、対戦中リモコンを左右に振るんで手首が痛い。 大人がすると軽く筋肉痛になります。 ストーリーモードはミズノエリュウが難しすぎ・・・。子供が一時ゲームを放棄するぐらいの圧倒的な強さ。なんとか勝ちましたが子供が遊ぶのにこの強さはないだろうと思いました。 パスワードでウルトラマン・アギラなど手に入ります。 結構遊べるソフトだと思います。お買いかな・・・。
親子で楽しめるゲーム
データカードダス、大怪獣バトルがwiiにも登場です。 基本システムはEXの時に近い感じですね。 このゲームの魅力は何と言っても「怪獣」達。 ウルトラQからウルトラマンメビウスまで、 昭和平成問わず70体近くのキャラが登場します。 特にゴモラ、メフィラス星人、ザムシャーのファンは必見! 操作性は非常にシンプルなものながら、対人戦ではとにかく熱くなれます。 唯一の難点はやりすぎると腕が痛くなる所でしょうか(笑) 難易度も子供向けとは思えない面もあるので、 キャラを増やすためにお父さんやお母さんは頑張ってあげましょう。 個人的には値段以上に楽しめたゲームでした。
大怪獣バトルが好きな人なら最高!!
ゲーム筐体の大怪獣バトルのWii版です。親子(7歳,5歳の息子と)で楽しんでいます。 操作性はアーケード版のボタン連打がWiiリモコンで振る動作に変更になっていますが、操作感や爽快感はアーケードと同じです。 システムはアーケード版と少し違い、ガード&攻撃がリモコン左右二択になり、ガードボーナスが貯まりやすくなっています。必殺技もアーケード版と違い、攻撃を当てた回数で必殺技ゲージがたまり、たまった数によって、最高三段階の必殺技がだせるようになりますので、派手なバトルが楽しめます。 ゲームバランスは後期のアーケード版より格段に良くなっており、怪獣の能力差が少なくなっています。また後半にカードの能力値を大幅に上げるレイオニクスチューンがでてくるので、弱いカードでもある程度がんばれます。 ボリュームはストーリーモードが50以上あり、集めるカードも怪獣バトラー60体以上、技バトラーも200枚以上があるので、カードフルコンプを目指せば、大人でも楽しめ、やりこみ要素も十分です。もちろんウルトラ兄弟(8兄弟&タロウ、レオ)もスーパーコンボカードとして参戦します。 難易度は普通で、強いカード、適切な技バトラーの選択でサクサク進めます。ただし、ストーリーモードの一部は難しい(ミズノエリュウ、キングジョー部隊3連戦など)ので、大人が手伝ってあげましょう。 ゲームシステムも簡単で、使用できる怪獣数も多いので、接待ゲームとしても結構優秀だと思います。 大怪獣バトル&ウルトラマンが好きな人なら最高に楽しめるゲームです。 アーケード版のように、人の後ろに並んだり、1回プレイしたも、次の子供に順番を譲ることなく、大人も子供の列に並ぶこともなく好きなだけ大怪獣バトルが楽しめます。その点でも買いかもしれません。 不満点&改善要望点は ・リモコンの振りすぎで手首が痛い(笑) ・2P対戦でのハンデ設定が欲しい ・対戦モードの充実(トーナメントや場所選択、wifi対戦など) ・カードカスタムの操作性が悪い そんなところです。 最後に、巷の噂ではあまり販売数がよろしくないとのこと。 親子共に存分楽しめるゲームだと思いますので、大怪獣&ウルトラマンファンの力でもっとこのゲームが盛り上がってくれればいいなと思います。
プレイしてみました
発売日に購入し4時間程度遊んでみた感想です。 まず、ストーリーモードのバトルに関する流れや操作性についてですが、 1 最初に敵の怪獣と互いに激突する時のスピードをリモコンを振って決定する。バーが上に来たときに1回振れば良い。 2 次に、どちらが攻撃権を得るか力比べ(リモコン振りまくり)。この時、1で決定した激突時のスピードが速いと有利な状態で力比べに突入可能。力比べは水平のバーを互いに押し合う方法により、目一杯相手側に押し切ると攻撃3回、以下2回、1回、敵側の攻撃1回・・3回という感じで、なるべくリモコンを沢山振って敵サイドに押せば押すほど攻撃回数が増えます。 3 攻撃権を得た場合は、321のカウントダウン後に、リモコンを左右のいずれかに1回だけ振り攻撃を行います。この時に、相手が選択したのと同じ方向にリモコンを振るとガードされてしまい、反対の場合は攻撃して敵のHPを減らすことが可能です。相手の攻撃権の場合は、敵の選択と同じ方向にリモコンを振るようにすればガードできますが、ランダムなので必ず避けることは出来ません。 4 1から3を繰り返す内に、必殺技ゲージ(怪獣のLvにより1?3位まであるみたい)が溜まったら、攻撃権を得たときに必殺技を使えます。 以上の流れから、いずれかのHPがゼロになると勝敗が決せられ、自分が勝つと次のバトル以降その怪獣を使用することができます。遊んでいると使用可能怪獣が増えてきますが、軽く300以上はいるみたいです。総合すると、操作性はかなりイイと思います。単純なんですが1のゲージをなるべく上のほうで止めるのは大人でも結構難しいです。とはいえ、1で失敗しても2でリモコンを沢山振れば挽回可能なので、子供でも十分に遊べます。我が家では6歳の子供が遊んでいますが、普通に遊ぶだけなら大人と1時間も一緒にプレイすれば1人で出来るようになります。ただ、フルボイスではないので文字が読めない部分はツラい場合があります。 その他の点は箇条書きにしてみます。 ・怪獣が増えるとチームを作成できます。例えば、ゴモラ、レッドキング、ツインテールみたいなチームを作ると、基本的に先頭のゴモラが戦うのですが、他の2頭はゴモラのHPが下がるとスポット参戦のように戦闘に参加してくれます。また、直接戦闘には参加せずに、特殊効果等を発揮する怪獣(エレキングなら攻撃に電撃効果をプラス)もチームにセットすることが可能です。 ・メインのストーリーモードとは別に、ミニゲームも付属しています。いずれもリモコンを振っての走り幅跳びや綱引きのようなものです。つまらなくはないですが飽きは早そうです。 ・グラフィックに関しては、十分に楽しめる程度に綺麗です。細かい部分を気にしたり、他の次世代機と比べなければ気になりません。 ・2人プレイも操作が簡単なので気軽にできて面白いです。 ・オンライン対戦はありません。 ・平成ウルトラマンも登場するようです。(私はまだ見てませんが・・) ・とにかく怪獣の数がハンパないくらい沢山います。 ・怪獣にはそれぞれに属性(火に強い・弱い怪獣)があり、敵の苦手な属性に合った怪獣のチームを編成したりとかそこそこ考える面もあります。 長々と書きましたが、5000円程度で子供と一緒にこれだけ遊べるなら安い買い物です。正直、初代ウルトラマンやセブン、エース等の世代のお父さんなら一緒に遊んで燃えること間違いないです。操作性もよくグラもまずまずですので、購入して満足しております。購入前はク○ゲーなのではないかと少々不安でしたが、そんな不安を吹っ飛ばす面白さでした。ただ、大人が本気でプレイすると、リモコン振っての繰返しで飽き易いと思います。あくまでも子供と一緒に「○○がでたー」なんてスタイルでのんびりプレイするのが良いかと思います。

スーパーペーパーマリオ

[ Video Game ]
スーパーペーパーマリオ

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2007-04-19
参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 4,468 円(税込)
スーパーペーパーマリオ
 
カスタマー平均評価:  3.5
おもしろいけど…
かわいいキャラクターや面白い仕掛け等楽しめましたが、64、GCのペーパーマリオみたくRPGと考えていたので、ちょとがっかりしました。 それと、マリオのアクションの中では一番難易度が低いんじゃないかと思うほどで、あまり達成感がありませんでした。
つまらん
2Dと3Dにする意味あるの? 他のレビューを見る限り、3Dに画面を切り替えるアイデアを評価していらっしゃる人もたくさんいらっしゃいますが、そんなに楽しいアイデアか?と思ってしまいます。 3Dにするとみえなかった物がみえるようになるんだけど、いちいちめんどくさい。アクションは簡単すぎるし。買ってソンした。
シナリオにとても感動できるマリオ
最初に書いておきますが2Dマリオのアクションゲームを求めている方には地雷ですこのゲームがオススメな人は・マリオキャラが好きな人・マリオのような可愛い世界観にシリアスなシナリオを入れて欲しかった人・ペーパーマリオシリーズが好きな人・ペーパーマリオに初めて触れてみたい人・ヘンテコなマリオをやってみたい人です間違えてもマリオシリーズのアクションゲーム最新作でありませんマリオシリーズ最新作をやりたいならスーパーマリオギャラクシー皆でワイワイマリオしたいならマリオカートWiiをどうぞ内容は良質なアドベンチャーゲームです背景等のデザインが凄いです 細かいとこまでセンスが光っています従来のペーパーマリオ2作同様キャラのセンスや台詞も輝いてます2Dから3Dにかわるシステムは初心者からゲーマーで驚きを与えてくれますただし後半のストーリー追い上げになるまでがちょっと地味ですそれでもメイドさんやオタク城とぶっ飛んだマリオの冒険ができますクリア後のオマケでペーパー2作をやってた人は喜ぶかもしれません簡単なあらすじは異次元に吸い込まれたマリオが勇者になり仲間を集め世界の崩壊を企てるノワール伯爵と戦うお話ですあのマリオの仲間が裏切ったりノワールの過去に色々あったりとこれまたマリオにしてはぶっ飛んでいますだけど自分はこの世界観が好きになりました以上の通り人を選ぶゲームです
キャラとシステム
最初はペラペラなマリオに戸惑いましたが、視点移動するシステムは目新しかったです。 キャラクターや背景もかわいです。 ただ進んでいく上でイライラする場面もいくつか・・・ 登れるように見えて登れない、とか。 中学生から高校生くらい向けのゲームかな?と思いました。
アイディアはいいが
ストーリーは幼稚で主人公マリオは無能に見えます。 結局は最初から最後までマリオたちはラスボスの手のひらの上で行動したにすぎず、エンディングもマリオたちを置いてけぼりにしてラスボスたちの都合でオチを付けちゃってます。 ゲームシステムとしては3Dと2Dの画面切り替えによる攻略です。最初は感動しますが慣れてくると作業的になりうざったくなって楽が苦になります。 あまりお勧めできません。

デッドライジング ゾンビのいけにえ

[ Video Game ]
デッドライジング ゾンビのいけにえ

【カプコン】
Nintendo Wii
発売日: 2009-02-19
参考価格: 7,340 円(税込)
販売価格: 4,365 円(税込)
デッドライジング ゾンビのいけにえ
 
カスタマー平均評価:  3.5
Wii edition
360版と両方プレイした感想。まずゲーム性が大きく異なる。360版がショッピングモールにゾンビを用意しましたよ。あとは好きにしてください。というスタンスだったのに対し、wii版はショッピングモールにゾンビと閉じ込められましたよ。謎を解き明かしながら脱出して下さい。と道が一本にまとめられている。デッドラの良さを自由度に重きを置くならかなり窮屈な仕様になっているのは否めない。だが、wiiコンとTPSの相性を活かした別ゲーとして楽しむなら間違いない良作。ムービー、グラフィックにいたっては劣化としか言いようがないが、wiiでは頑張った方。360と比べずにプレイすればゾンビ数・アイテム数の減少もこんなものかと受け入れられる。バイオ4wiiedition好きは絶対ハマる。wiiの少ない本格ゲームとしてオススメしたい一本。
ストーリー薄、、、
正直バイオなどと違いストーリーは適当。分からずじまいのこともあり不満が残る。 操作性はほぼバイオ4と同じで、すこぶる快適。銃の他にサブウェポンとして様々な物を携行でき楽しめる。、、、のだが、モール内の生存者救出がコンセプトらしく、少し自由度が低い。 また、ゾンビが空気からどんどん湧いてくるのは少し、、、 見てる前でそんな風に出てきたら「人間が」ゾンビになったことを実感できません。 バイオのように銃だけでなく、チェーンソーやドリルまで使ってゾンビを惨殺できる。血の量もハンパではなく、景気良く噴き出します(一応調節可能)。武器・体術が多彩で好みにお料理するゲーム。 隠し武器やコスチュームがあり、やり込み要素は多い。、、、がしばらくするとストレス発散のゲームと化す。 ゾンビが空気から出てこなければ星4つだったかも。
すぐ飽きました。
wiiの特性は活用できてると思います。 ただ、もっと自由に動き回れるのかと思ったら 次から次へとオティスの親父に人助けを任され、 ミッションはタイムによって成績が変わるので どうしても必要なことだけをする羽目になります。 そして人助けをして戻って、さあ自由気ままにゾンビで遊ぶか!と思ったらまた人助け・・・。 任務を請けないと守衛室から出ることすらさせてもらえず、 ゾンビで遊ぶというよりオティスに作業をやらされている感が否めません。 視点はバイオハザード4のようです。 ゾンビが周囲にいると視点が近すぎて対処し辛いです。 ゾンビの数は中途半端だと感じました。 もっと大勢いてくれた方が蹴散らす爽快感があるように思います。 犬や鳥のゾンビは鬱陶しいだけです。 wii版なのでwiiユーザーの年齢層を考えたらまあこれぐらいが妥当かと思います。 20代以上の方だとイマイチだと感じるのではないでしょうか。 これで満足できなかった方はxbox版でド派手に暴れてみて下さい。
バイオハザード4フランク編
私は別に、どのハードが好きで、どのハードが嫌いとかの偏見はないので一つのゲームとしてレビューしたいと思います… …が、あまりにもバイオハザード4を模倣した作りに愕然としました。 視点もTPS固定になり銃器そのもののグラフィック、名前や発砲音、リロードの仕草、アイテム出現時のエフェクトなど明らかに使い回しが多いです。 敵の足を撃って、ひるんだ隙に走りよって追撃とか… 確かにバイオ4は世界的に見ても売れた素晴らしいゲームで会社にとっても良い素材かもしれませんが、あくまでそれはバイオだからであって、どのゲームにでも、そのシステムを組み込んだら面白くなると言うものではないと思います。 コスト削減による安易な模倣によって、どちらのゲームの魅力、価値をも下げる結果になると私は思います。 360版のデッドライジングをやり込んだ人間から見ると、この作品は本来のデッドライジングの魅力を台無しにしていると感じました。 ゾンビの数についてはハードの性能の差などもあると思うので意見は避けますが、写真が撮れない、体術の弱体化、救助者に肩をかしたり背負えない、ミッションの時間制限の廃止は明らかに本来のゲーム性を破壊していると思います。 PS3、360、PCでデッドライジング2の発売が決定しましたが、このシステムを継承するなら私は買いません。 バイオ4が大好きで360版を未プレイの方にしか勧められないゲームです。
私の感想です・・・
私のプレイ後の感想です・・・流石はカプコンです!!Wiiになっても美麗な画面で良かった!! またレーティングの関係上、仕方ないですが血の表現が緩くなってました・・・Wiiだし・・・ 更にアクションや移動できる箇所など制限もありプレイしやすくなった部分とそうでない部分と・・・ これも賛否両論ですね・・・仕方ない事です・・・私が言いたい事は、折角のXBOX360ソフトを何故、任天堂に!! 今、一番ゲーム業界で波に乗っているメーカーにリリースって・・・勿体無い!!PS3で出せよ!! 結局は任天堂の一人勝ちになってしまい、ますますPS3やXBOX360の成長が止まってしまう!! カプコンなので過去を引きずっているのでしょうが・・・仕方がないのかもしれませんが・・・ 携帯機でもDSがあまりの人気にどこに行っても売り切れ状態・・・あれは凄いと思った!! しかし、最近はPSPが巻き返しましたが一時期は本当にやばかった・・・ PSP2を出すかもしれないとソニーも頭を抱えてました・・・ XBOX360は良いゲームも揃っているのに・・・これだけ売れないのは何故か?!! つまり・・・任天堂にこれ以上媚びたり、メーカーの名前に甘えたりしないで欲しい・・・ いい物だからこそ、本当にリリースするべき機種がある筈!!何でそこまで任天堂に・・・ まさか・・・バイオ5もWiiに移植するんじゃ・・・!!

NO MORE HEROES(ノー・モア・ヒーローズ)(特典無し)

[ Video Game ]
NO MORE HEROES(ノー・モア・ヒーローズ)(特典無し)

【マーベラスエンターテイメント】
Nintendo Wii
発売日: 2007-12-06
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格:
NO MORE HEROES(ノー・モア・ヒーローズ)(特典無し)
 
カスタマー平均評価:  4.5
世界観が好きなら買え!
まずはネットで登場キャラをみておもしろそうと思う人は満足するかな?私はボスクラスの敵をみてるだけでわくわくしてしまいます。全体的に狂気をふくんで下品な中にダークをちりばめたブラックユーモアたっぷりのそんなゲームですね。同じとこが開発したキラー7の世界観がすきならすきになれるんじゃないかな?後洋ゲーぽいのに難易度低いのも30半ばのおっさんはうれしかっです。
隠れた名作ならぬ、スルーされ気味の名作
ゼルダの伝説のようにZ注目で敵をロックオン、 次にAAAと連打して剣を振り、トドメで画面に表示された矢印の方向へ リモコンを振るという一連の流れはWiiならではのアクションで 任天堂が示さないといけなかったのでは?と 思ってしまうほど癖になる爽快感がある。 また、刀以外に使えるプロレス技が見事に戦闘の幅を広げており、 刀アクションを単調にさせていないのは見事だった。 ただ、その他に絶賛出来ない理由が数多くあるのが残念。 PS2レベルのグラフィックで描かれる広大なMAPは移動が面倒で苦痛。 フリーミッションも謎の体力1という条件で失敗しやすく存在理由が不明。 バイトのミニゲームはバリエーションは用意されているが面倒。 建物の出入りなどで読み込み速度がけっこう長いのでテンポが悪い。 ボス戦では負けるとコンティニュー画面で攻略のヒントが出るより、 プレイヤーに自ら気づかせるような調整をしてほしかった。 しかしそれらが致命的に駄目なのではなくいちいち惜しいのだ。 そしてやはりランキング戦でボス達がチャンバラに縛られることなく、 毎回多彩で個性的な方法で立ちふさがり 次はどんな?と期待させ楽しませてくれるからだろう。 ボスと戦いたくて続けるのはワンダと巨像のようだと言ったら的外れか? 絶賛出来ない理由を挙げたらまだまだある。 しかし、それでもお勧め出来る面白さを持っている。 Wiiならではの独特の操作と濃い世界観が アクションゲームのマンネリを多少なりとも払拭して 新鮮な楽しさをあなたに与えてくれるだろう。 私は買う前から終わったらすぐに売ろうと舐めた考えだったが、 ビームカタナの爽快感とボス戦の魅力から手放すのをやめた。 パッケージでトラヴィスの横に女がいるのがオタク臭くて ライトユーザーに避けられる要因か? だとしたらもったいない!
不満ももちろんあるものの…
規制された暴力表現、移動やミニゲームのかったるさ…。不満点はあります。しかし、このゲームを制作した人達のチャレンジ精神を高く評価したい。ともすれば、中身の無いお洒落ゲーと誤解されそうな広告やPVでしたが、その実確信犯的な笑いと反骨精神に満ちており、外見だけのゲームでは決してありません。その為、海外でも好評のようです。Wiiは所詮ライト向けとそっぽを向いてる人にもオススメですよ。
脳トレ!?
3周目もプレイしました。 とにかくおもしろいです。 …というか、かなり爽快です! 本編のボリュームはそれほどでもないのですが、 気軽にプレイできることと、コレクション要素が充実していることで、 何度もプレイしたくなります。 不満点を言えば、 急に“第2話”から始まったような感じで、 重要な“第1話”をプレイしたいような… ちょっと残念。 今は、リモコンとヌンチャクを反対にもってプレイしてます(笑) 通常プレイもそれほど複雑操作でもないので、 これもひとつの“脳トレ”だと思ってがんばってます。 それなりにおもしろいですよ。
単調さより気持ちよさが上回った
個性豊か……とは言えないザコキャラを繰り返し倒すことになります。 何が良かったのか分析できないのですが、私は病み付きです。 スローモーション、その他演出が上手く効いているのかもしれません。 説明書に載っていない特殊アクションを知らずに過ごしてしまうのは 勿体無いので検索するなどしてチェックすることをお勧めします。

モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分)

[ Video Game ]
モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分)

【カプコン】
Nintendo Wii
発売日: 2009-04-23
参考価格: 5,240 円(税込)
販売価格:
モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分)
 
カスタマー平均評価:  3
私には馴染めなかった。
モンハン、ちまたではすごく今人気らしいので友人に誘われて買って遊んだんですが、結構このゲーム本当に仲間と一緒に戦ってようやく勝てるといったレベルに調整されているのか、ボス戦などでは初心者にはかなりきついです。 まず装備のレベルもあると思いますが、それなりに進めた装備でも龍系の突進を喰らうとガンナーなら一撃死、剣士系なら2発位でやられてしまいちょっとした判断ミスやカメラワークの悪さで混乱してるとあっと言う間におだぶつになることが多い。 しかもチーム全体で死んで良い回数が3回程度、さらには報酬金も一回死ぬごとに全体から減らされるのでそうなると必然的に経験の浅い者が思い切れなくなってくるシステムじゃないかなと感じました。 オンの部屋でも最大8人?まで入れるそうですがクエストにいけるのは4人までなので5人になった際などはお互い顔なじみなら良いですが一人でも新顔がいたりすると妙に気を使ったりしてしまうこともわたしはありました。 4人でさっさと行って一人置いてけぼりにするのもねぇ?チーム分けたら戦力差がでたりもするし、難しいところです。 マナーの悪い人といえるのかわかりませんが、突然入ってきてこっちが挨拶しても無言で仲間が募集したクエストにこれまた無言で参加してきたりと、ちょっと唐突すぎないか?w と思う場面もありました。 あとラグや回線落ちも酷いです。 モンスターを倒していく爽快感はとてもありますね、使える武器も多いですし(ボーガンなどはどんなに頑張ってもランスなどの攻撃力の高い武器を使っちゃうとあまりの貧弱さにまた使いたいとは思えないものもありますが)動きは結構もっさりしていてアイテムを収集する際ではしゃがんでかき集めてるモーションが長いのでまとめて2?3個手に入るようなスムーズさや快適さももう少し欲しいところ。
3の開発資金出資のつもりで購入
3の開発資金出資のつもりで購入 PS2版の移植にストレス軽減の部分改訂がされている印象。 ゲームそのものは壁際の挙動の悪さ以外は3までの繋ぎとしては星4つです。 ただ。 オンライン部分については 何を考えてあんな閉塞感のあるシステムにしてるんでしょうか? この部分をデザインした人はプレイヤー間のコミュニケーション考えるのでしょうか? 同じクエストを楽しみたい他のプレイヤーを募れない仕組みに意図的にしている印象です。 2000人単位でサーバを分けた中でさらにクラス(下位/上位/G/自由区)分けしてるけど、 別クラスのエリアに入れない作りにしてるなら、いっそクラス毎に別サーバにしてください。。 クラス分けした中で200人で区切るのはいいとして、チャット場に表示される情報が少なく 活かせていない。(現状、街に入る前のチャット場は人が居るか判別できないため 同行者を求める場になっておらず、街にとりあえず入ってしまい チャット場には10人程度しか人が居ないため殆ど機能していない) 街(部屋)を8人や10人程度で区切っていますが、 街とエリア間の移動(1回20秒程)を何度も繰り返すのが現状。 4人上限の部屋で囲う方が余計な移動や割り込みが避けられる。 また、街や部屋の名称はプレイヤーが任意で設定できず、 一意な番号やIDが振られていないため合流がしにくい。 親しくなったプレイヤー連中と集まる小規模な場としては 8人程度の街(部屋)に囲わせるより、 ギルドのような帰属意識を持たせる仕組みを設ければ良いでしょう。 (いわゆる「厨」といわれるプレイヤーも自然に隔離される) 仲間内で遊び、ノラで遊びたがらないプレイヤーのために 鍵部屋も作成できるようにして欲しい。 (「お断りする」「無視して察せさせる」という手間をかけさせるより  「最初から入れない」状況とすべき。) このオンラインのプレイヤーを疲弊させるデザインでは、 モンスターハンターのゲームとしての素晴らしさが ことごとく殺されている… そして、プレイヤー間のマナーも醸成されない。 3ではオンラインのソーシャルデザインが改善されてますように 。。
モンハン初心者、リオレウス討伐後のレビュー
モンハン初心者がオフプレイでリオレウス(パッケージ表紙にいる本作でも代表的な飛竜)を討伐した時点で書いたレビューです。 実を言うと、私はあのポータブル2ndGを購入した翌日に投げ出しています。 投げ出した理由が以下の要素。 ・攻撃のアクションが不便。  このゲーム独特の長大武器を重量感と慣性の法則たっぷりに振り回すアクションは  初めての身にはひどく鈍重でタイミングのまったく取れない不便なものに感じました。 ・攻撃が敵に当たらない。  上記の攻撃アクションと自動で焦点を合わせる機能が無い為、初めてプレイした時  はとにかく攻撃を当てる事すら難しいです。 ・HPのゲージが無い。  モンスターの生命力を表示するものがないので、こちらの強さを含めて手ごたえが分  かりづらいです。 ・クエストが全て時間制で途中でタイムを止められない。  基本、狩は全てミッション制で時間制限があるため、クエストによっては途中で止め  られないものも多いです。 ようするに、不便なアクションが多く感じられました。 ただ、記録的な大ヒットと周りの人たちがプレイしているのを見てまた興味を引かれて本作に手を伸ばしてみたのですが、 分かっていませんでした! 上記で挙げたマイナスと感じた部分がむしろ本作のアクションの醍醐味でした。 独特でやや不便さの残るアクションだけに、使いこなした時や上達を実感した時は中々の快感です。 生命力ゲージが無いところも、かえって緊張感を際立たせています。 大型の(まあ、要するに強い)モンスターの場合、瀕死になるとゲージが無い代わりに色々なアクションを起こします。 よろよろと逃げ出したり、他のエリアに移動したり、攻撃するとよろめいたり。 こういったアクションが起こるとテンションが一気に上がります。 強敵モンスターがやっとのことで瀕死アクションを起こし、一気に攻め立てたところで反撃を受けてやられてしまったり、瀕死なのに中々倒れない内にこちらが逆に瀕死になってしまったりと、敵モンスターが強ければ強いほどプレイ中の緊張感と達成感は深まります。 ゲームでこれほどまでにドキドキとしたことはありませんでした。 まあ、初期のほうの作品のリメイクなので、武器、防具の種類の少なさや、金策、アイテム集めなどの部分で不便さもあるようですが、それでもお勧めには違いありません。 あくまでも、初心者として初心者の方向けのレビューを書いてみました。 長文でしたが参考になれば幸いです。
オンラインが楽しい
初のモンハンです。始めは、ネットに繋がずプレイ。操作方法が難しい。ミッション系なので、自由に行動できない。1時間で飽きた。その後すぐ、ネットに繋いで遊んでみた。めっちゃ面白い!!慣れない操作、キーボードも持ってないので、文章打つのは遅い、レベルが低いので瞬殺と周りに迷惑掛けっぱなしだが、面白い。みんな、優しい。迷惑かからないよう、強くなろうと思うようになった!完全ネット向けですね。モンハン依存症になってしまいました。。。ちなみに、オフラインでの評価は☆1つ。
オンライン出来る人向け
このゲームオフラインでの遊び要素がすくない(12?15時間くらいあれば一通り終わってしまう)。オンラインができないと、それだけで、他にすることがない逃れ残念です。せめて、オフでもハード(上位)はできるようにしてほしかった。逆に言えば、オンラインにつないでいれば、これほど楽しめるゲームはないかと思う。

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 更新日 2009年7月8日(水)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク