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[ Video Game ]
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バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(仮称)
【カプコン】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 5
ヤバい・・・・ なんとベロニカの舞台も登場するようです。
ベロニカは一番やりこんだゲームなので思い入れが強いゲームなのです。
このDCの為にハードを購入してしまう勢いです。
Wiiでどこまで進化したか楽しみです 4月29日ファミ通でバイオハザード ダークサイド・クロニクルズのデモを見ました
開発者の声でPS3・Xbox360の性能を使ってフルに活かしつつWiiのハード限界まで
作りましたと、インタビューしてましたWiiでガンアクション&バイオ2のリメイクや新種
のモンスター?見たいのが出てきましたのでタダのリメイクじゃない、どのようなストーリー
展開になるのか楽しみです^^。
(ただD端子がレベル1.2しか差込みが無いのでせっかく綺麗に作ったのに暗くて見えにくい、
ただそれだけが心配です--;)
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[ Video Game ]
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コズミックウォーカー(仮称)
【任天堂】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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ルイスと未来泥棒~ウィルパーの危険な時間旅行~
【ディズニー・インタラクティブ・スタジオ】
Nintendo Wii
発売日: 2007-12-20
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 5,223 円(税込)
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カスタマー平均評価: 3
操作は難しくなります(比較:PS2) 映画のストーリーを追うだけではなく、オリジナル要素も入っています。
謎解きの難易度は、ゲームとしては高いです。ヒントがもう少しあってもいいかなと言う感じ。
ゲームとしての難易度も結構高くリトライ必死の所も多々あります。
操作はWii独自なのでなれるまでどうしても時間がかかります。
視点移動やガジェットのとっさの操作に失敗します。
操作のしやすさで選ぶ、余計なストレスを感じたくないというならPS2版をお勧めします。
ゲーム自体は悪くない出来だと思いますが難易度と操作感ですね。問題は。
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[ Video Game ]
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戦国無双3(仮称)
【コーエー】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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ノーモア★ヒーローズ2 デスパレード・ストラグル(仮称)
【マーベラスエンターテイメント】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 5
マジでッ!日本で発売ありがとう! 発売前に失礼します。
前作を遊びつくしたことと、現時点での最新PVを見ての感想です。
“1”はいい意味で謎だらけでしたね。
“2”は、何か大きなことに巻き込まれそうな
そんな危険な空気感がただよってますかネ…。
プレイ環境もさらに良くなっているはずですし、
すんごく気になります…
海外での評価が高い一方、国内で続編の発売がちょっと微妙な状況でしたが、
日本語で書かれた“2”のオフィシャルサイト(現時点では動画のみ)を見て
めちゃめちゃ興奮しました!国内発売は確実でしょう。
どんなゲームかわからない人が多いようですが、
プレイしてみると結構ハマルはずです。
体験版とかは無理かも知れませんが、何かの機会でプレイできる環境があれば、
このゲームのいいところが伝わると思います。
とにかく多くの人にプレイしてもらいたい作品ですので、
前作をプレイしていない方は是非!
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[ Video Game ]
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NO MORE HEROES(ノー・モア・ヒーローズ) 特典 メタル“ビーム・カタナ”アクセサリー付き
【マーベラスエンターテイメント】
Nintendo Wii
発売日: 2007-12-06
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格:
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カスタマー平均評価: 4.5
個性的なキャラクター集まる面白い作品 主人公が見た目かっこいいのに実はプロレス&アニメヲタってのがツボで、
ゲームも投げ売りされてたので購入してみました。
Wiiリモコン&ヌンチャクを使用しますが、リモコンを振って敵を倒すのではなく
基本的にボタンで攻撃してトドメなどにリモコンを振ります。
あとはトレーニング時(主人公の能力UP)にリモコンとヌンチャクを振りますね。
アクション性はそこまで大した事がないのですが、
とてもインパクトのあるボスキャラや非常に面白い会話等がこのゲームの評価すべき所です!
最初のボスが、ラスボスのような見た目だったり
2番目のボスがとても殺し屋には見えなかったり…。
レトロな音楽が流れたり、レトロなSTGも出来るのでレトロゲー好きとしては思わずニヤリ
良い意味で馬鹿なゲームなので、気になる方は購入してみてはいかがでしょうか。
悪い部分も吹き飛ばす圧倒的な個性が素敵な須田作品入門 まず、このゲームの悪いところを上げてみましょう。
町が無駄に広い割りに出来ることが少ない上に。戦闘が基本的大味。ダークサイドモードが完全に運。ボスの強さが敵によってマチマチ。フリーミッションの存在。進むにつれて適当な配置になっいくランカー戦の前座。ボス敵よりもザコ敵の集まりの方が強い隠し難易度。挙げればきりがありません。
ですが、このゲームはそれを上回る良い点があります。まずは世界観。
今までの須田作品の重厚で複雑なシナリオを排除して、強烈な世界観とノリで進むストーリーを最大限まで生かしきってます。頭を空っぽにして楽しめる、でも少し切なくなる。須田作品の入門編に最適です。
キャラクターや台詞が何時にも増して切れています。トラヴィスも素敵な馬鹿ですが、私はDr.ピースとスピードバスターが好きですね。
戦闘は前に書いたとおり大味ですが、今までのと比べるとかなりゲームやってます。ボタンで攻撃し、リモコンを振って止めというシステムは常に振って攻撃しなくてはならないというWiiの固定概念を逆手にとった使い方で、爽快感もあって秀逸でした。
さらにボス戦にも有効なプロレス技(マニアックな技が多い気が)や圧倒的な力を発揮するダークサイドモードもあり、もう少し練りこめばすごくなったのに、残念です。
あとは音楽。サウンドが好評なghmだけに、今回も良く、ある意味集大成的なものがあるのではないでしょうか?
須田作品の取っ付き難さを出来るだけ薄くして、ゲーム性を上げたこの作品、須田作品の入門編としては最適なものだと重います。
狂い咲け! Wiiの特性を生かしたことが良い方向へ向かったといえるこの作品。
アクションゲームとしての爽快感を追求し、プレイをつい熱くさせる要素を
惜しみなく盛り込んだことが本当に素晴らしい。
登場キャラクターもとにかく魅力があるし、言葉一つ一つにさえこだわりを感じる。
戦闘などに関してはオーソドックスといったところ。
雑魚戦のバランスがあまり良いとは言えず、
敵の攻撃が理不尽に避けづらいなど、あまりプレイ技術の上達も感じづらい。
トドメ攻撃の方向も決める事が出来ないので、それほどではないが運の要素は多い。
海外向けに難易度が高め、という言い方をしてしまうのは少し無理がある。
逆にボス戦はどんどんやりたくなるほど楽しい。
動きを覚えて倒すという古くからの基本がしっかりとあるので、
倒せたときの達成感は高い。
和製GTAとも言える街移動システムだが、ダッシュを覚えるまでは無駄に広いので
ストレスがたまる。マップを覚える頃にはクリアは近い・・・など、
雰囲気の増幅に一役は買っているものの、もう少し何とか出来たような気もする。
次回作があるならぜひとも良くして欲しい。
ただ、それを些細な事と思わせるほどの引力がこの作品にはある。
感性が同じ人なら、どこまでもイってしまえ!
「町」の部分さえなければ、★★★★★ 何を差し置いても、このゲームの肝である、
Wiiリモコン大振りのアクション感覚が痛快すぎる。
実際には、手首をちょいとひねっても技は出せるんだが、
むしろ体感ゲームっぽく、バカバカしいぐらいに大振りした方が
ゲーム画面と己がシンクロしまくって楽しさ倍増。
武器は一応ビームカタナということになっているが、
あたかも金属バットで敵をぶっ飛ばしているような感覚が得られるから最高だ。
また、左手のヌンチャクと右手のリモコンを用いて
現実の相手に技をかけているようなモーションをすると技が決まるという
多彩なプロレス技も、決まるとなかなか爽快なものがある。
当方はプロレスに全く明るくないのだが、
この部分はプロレス好きだったらもっと愉快なんだろうな…と悔しくもあり。
がしかし、その痛快なプレイ感覚を味わうためには、
いちいちステージをクリアする毎に無駄に広い町を移動しての
繰り返しのバイトミッションでちまちま金を稼がにゃならんのだから困りもの。
そのバイトも最初のうちは割と面白いんだが、
繰り返しやっていると効率優先のプレイになりがちで、
どうも作業感の方が強くなってくる…。
このバイトミッションのおかげで気分がブツ切りにされて、
アクションゲームに重要なテンポ感が削がれてしまっている。
このゲームのモチーフの1つとなっているロック・カルチャーで言えば、
一本気なモーターヘッドばりの疾走感が、もっともっと欲しいのである。
その点が、ちと勿体ない。
なぜ売れない! あれだけ前宣伝に力をいれ、出来もすばらしいまさにWiiならではなのになぜ皆買わないんだろ?シルバー事件、花と太陽と雨と、ミシガン、ブラット+、サムライチャンプル、キラー7他、グラスホッパー・須田51のゲーム結構出てますよ?皆、秀作。…なのに売れない。勿体ないおばけですわ。 おそらく今後も値落ちはなかなかしないだろうと思うので気になるなら今のうちにまだ発売した最近だからこそ買っておかなきゃ!
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[ Video Game ]
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メタルスラッグコンプリート 特典 SNKキャラクター卓上カレンダー付き
【SNKプレイモア】
Nintendo Wii
発売日: 2007-12-27
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格:
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カスタマー平均評価: 5
操作が楽しい!最高の出来ですね^^ もうゲーセンでおなじみの
メタルスラッグシリーズ1?6をまとめたものです♪すごいお得☆
もうPS2やPSPにも発売していますが、
近回の良い所といえば、
操作方法が多彩に選択できるのと、
Wiiならではの操作が出来ることです!
お勧め操作は、ヌンチャク使用のリモコンメインです。
これは、リモコンのBボタンで基本銃を打って、
リモコン振りで手榴弾を投げれます!
実際に銃を打っている感じと手榴弾を投げているような感じがして
今までボタンだけで慣れていたメタスラシリーズも
また変わった感じで面白くなり楽しめました!
ローディングもそこまで気にならなかったです。
やはり2P同時プレイは楽しめますね^^
硬派なアクションゲーム。 「1・2・x・3・4・5・6」の7本が入っていて、
ロード時間も短く快適。
※「x」は「2」のリメイク版で、基本的には同じ作品。
陸・海・空での戦闘はもちろん、
穴掘りや縦シューティングなどもさせてくれて
ボリューム満点。
戦闘機の上に乗っかった戦車が急降下して襲ってきたり、
でっかい戦車がウィリー走行して突っ込んできたり、
バットなお兄さんがシャチに食べられたりと、
敵のみなさんもかなりファニー。
全体的に難易度はかなり高いものの、
無限コンティニューがあるのでサクサク進めます。
個人的には「3」が激ムズでいちばんのお気に入り。
ただ、もともと完成度が高い作品だけに
シリーズを経るごとに結構マンネリぎみ。
また、各シリーズとも6面までしかなく
気がついたら「もう最終面?」ということも。
でもゲームとしてはかなり面白いので
かつてゲーセンで「大魔界村」や「ダブルドラゴン」とか
好きだったお父さんは絶対気に入るはず!
「やり込み度」も十分アリ!!
気になる方はユーチューブの動画で
チェックしてみるのもいいかも。
上手な人ばかりなので「簡単そうじゃん」なんて
思わないようにご注意を。
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[ Video Game ]
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ホスピタル(仮称)
【アトラス】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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ラインアタックヒーローズ(仮称)
【任天堂】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ Video Game ]
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スーパーマリオギャラクシー2(仮称)
【任天堂】
Nintendo Wii
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格:
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カスタマー平均評価: 4
3Dゲームの無限の可能性 悪魔でもスーパーマリオギャラクシーをやったうえでのレビューになりますので、このゲームのおもしろさや全体的な評価は真ん中辺りの☆3つの評価にしますが、期待でいえばもちろん☆5つです。
1でこのゲームをプレイして思ったのは、重力の使い方が半端じゃないことでした。全ては惑星ってことなので全ての惑星に重力があることは当たり前なのですが、ここまで重力をうまく使いかつおもしろさを兼ね備えていることには驚かされました。
また、操作性は人それぞれ意見が分かれるとは思いますが、あのWiiリモコンでマリオをここまで簡単に動かせている点ということで操作性はいいんじゃないかと思っています。
まぁ、2はまだ発売日も決まってもいないし操作が一緒とは限らないし、プレイ感覚が変わってくるかもしれないですが、それでも1のおもしろさ等を考慮すると2は多いに期待してもいいんじゃないかと思います。
また、1はどうしても色々な人にプレイしてもらいたいという意欲から難易度は簡単なほうでしたが、2はその難易度のほうを上げてくれるということですし、ヨッシーなども出てくることからも、発売日の1年以上?前からワクワク感がこみ上げてきてます。
それでは、皆さん多いにこのゲームの発売を楽しみにしようじゃありませんか。
・・・無言 Wiiリモコンを使う楽しさを追求するのならば、操作性に難ありかな?だってWiiヌンチャクでマリオを操作しなければならないんでしょう?あくまで、私にとってですが・・・。庶民派の任天堂さん!私みたいなとろくさいゲーマーを救っていただけませんか?本当はクラシックコントローラかGC(ゲームキューブ)のコントローラが使えるようにしてくださるのが一番なんですけれど・・・。宮本茂先生!よろしくお願い致します。
あと、肝心のゲームについては、ネットなりゲーム雑誌なりで自分で研究してみます。皆さんもそうなさった方がよろしかろうと思われます。
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